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第3章 第三章奇怪的游戏(三)


首先是「职业」,周苏思考了很久,最后在这个选项后面填下了「杀手」两个字。

        之所以选择「杀手」,是因为这已经是他的认知里战斗力最强的职业了,他也试过填「忍者」、「修仙者」、「魔法师」这些神话传说中存在的职业,但却被系统提示「无法选择不存在的职业」,看来这个选项是只能填现实中存在的才行。

        他还试着在职业前加了“顶级”两个字,本来只是抱着试一试的想法,没想到这次系统竟然没有提示不行,于是苏舟这个游戏角色的职业就被他选定为了「顶级杀手」。

        摸索出了「顶级杀手」这个职业之后,周苏的兴趣就被彻底勾起来了,他接着马上就根据自己看过的各种影视作品和文学作品,为苏舟详细地设计了一套能与「顶级杀手」产生互相增益效果的「经历」、「性格」、「爱好」、「外貌」、「特殊能力」等捏人选项。

        先是「经历」,作为一个顶级杀手,当然要了无牵挂,毕竟强者都是孤独的,顺便也不用像上次一样还得在游戏里应付亲戚朋友的寒暄问候了,完美。

        所以「经历」必须是孤儿出身,从小父母双亡,被一个神秘的杀手组织收养,然后逐渐被培养成了一个杀手界声名显赫的人物。

        「性格」嘛,当然是冷酷无情最好,少废话、不墨迹、直接干;「爱好」也应该是“枪械组装”、“格斗”这种能对战力有所提升的,就安心做一台无情的杀人机器吧。

        「外貌」这一项暂时不知道有什么用,但是为了防止以后游戏里出现「魅力」这种隐藏属性,他无脑把角色往帅了捏。

        「身材」也是,为了防止有什么身材会在一定程度上影响角色的力量、速度的隐藏设定,他在不影响灵活度的前提下,尽量把身材捏得高大、健壮且不过于夸张,流线型的肌肉下隐藏着惊人爆发力那种。

        至于最后也是最重要的一项「特殊能力」,周苏一开始纠结了很久也没有确定该选什么。

        什么样的能力才是最适合杀手的?

        超强的力量?超快的速度?飞天遁地、来去自如、杀人于无形?

        不对!这些能力都只是用来锦上添花的。周苏在脑海中将他在电影、电视剧、动漫、小说中所看过的所有杀手形象都仔细回忆了一遍,终于找到了他想要的答案——一击必杀!

        没错,一个真正的杀手所追求的就应该是一击必杀,其余所有花里胡哨的东西都不重要。

        那么什么样的能力才能确保一击必杀呢?

        周苏想到了一部曾经看过的动漫中的能力——「直死之魔眼」。

        这个能力可谓强得逆天,原理是所有事物都有其终结的时候,所谓凡事有始必有终,有生就有死。

        而拥有这个能力,就能看到世间一切事物的“死”,可以将这种“死”具现化在能力拥有者的视线中。

        通常是具现成一个点,只要攻击这个点,那么该事物的存在就会被消灭,任何防御或者保护都无法改变其被消灭的结果。

        周苏兴奋地把这个能力填到了「特殊能力」的选项中,他忍不住想象拥有了这个能力之后,他会怎么在游戏里大杀四方,怎么对那些追杀了他无数次的怪物重拳出击!

        「该能力超出角色初始能力上限,请重新选择」

        系统那该死的限制提示又出现了。

        虽然有预感游戏制作商很可能不会一开始就让玩家拥有这么强力的技能,不然游戏肯定一点难度都没有了,但周苏还是不免感到有些失望。

        毕竟这么酷炫的能力怎能不令人心生向往呢?

        好在期望也不算完全落空,这至少说明以后游戏玩到后期,他真的有机会能获得「直死之魔眼」这个能力。

        现在他只需要想一个弱化版的先用着就行了。

        「直死之魔眼」的本质,其实就是一种强到变态的洞察力,它可以让使用者洞察到事物最本质的弱点。

        思索再三之后,周苏在「特殊能力」的选项上填上了这几个字——「超级洞察力」。

        用来洞察敌人的弱点给予致命一击,以及发现那些难以发现的隐藏线索,这个能力几乎是他所能想到用来配合职业的最优解了。

        「玩家设定的角色经历无法使角色出现在任务地点,请做出适当调整」

        真的有必要这么较真吗?看着又冒出来的一段新提示,急着想进入游戏的周苏默默吐槽道。

        不过吐槽归吐槽,捏人都已经捏到这份上了,当然是不可能半途而废的。

        最终周苏又想破脑袋在「经历」这个选项后面加上了几段话。

        「成为杀手的多年以后,他逐渐对每天不停杀人的日子感到了厌倦。」

        「他开始思考自己除了杀人以外的意义。」

        「但显然仅靠思考是无法找到答案的,于是他选择离开那个收养他的神秘杀手组织,并杀掉了所有阻碍他的人。」

        「几经波折之后,他来到了一个偏僻的小镇,在这个名叫铜钱镇的小镇上隐姓埋名,过上了普通人的生活,开始寻找自己真正的意义」

        稍微有点老套,细节上也有些粗糙,不过周苏毕竟不是来写故事的,能把一个顶级杀手为什么会出现在一个偏僻小镇上说得过去就行了。

        至此,创建游戏人物才终于算是彻底完成。

        前前后后花费了一个多小时,周苏的屏幕上出现了一个面貌英俊、身材高大、气场强大的青年男子。

        这个青年男子穿着一身黑色的西装,站姿笔挺,五官棱角分明,眼神锐利得像利剑,即使隔着屏幕都能让人感觉到他气质不凡。

        他的名字仍旧叫做苏舟,但与之前那个周苏费尽心思才只能得到一个[综合通关评价:极差]的苏舟已经截然不同了。

        系统也终于没有再冒出来别的限制提示,周苏稍微欣赏一下自己捏出来的人物后,就迫不及待地再次进入了游戏。


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